Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty - Bezdroza

Tytuł oryginału: Photoshop CS2 Bible, Professional Edition
Tłumaczenie: Michał Dadan, Klaudia Szpunar
ISBN: 83-246-0250-X
stron: 680, Format: B5, okładka: twarda
Data wydania: 2007-01-24
Księgarnia: Bezdroza
Cena książki: 127,00 zł
Poznaj najgłębiej ukryte tajemnice Photoshopa
- Przeprowadź zaawansowane operacje korekcyjne
- Skorzystaj z możliwości formatu RAW
- Utwórz własne filtry i efekty
Photoshopa nie trzeba przedstawiać. Rewelacyjny program graficzny, obecny na rynku od wielu lat, zyskał zasłużoną sławę i uznanie zarówno wśród profesjonalnych grafików, projektantów i fotografów, jak i amatorów wykorzystujących zaledwie małą część jego zachwycających możliwości. Narzędzia, filtry i efekty Photoshopa pozwalają na praktycznie dowolne zmodyfikowanie istniejących obrazów i dają ogromną swobodę twórczą przy tworzeniu nowych. W najnowszej wersji, oznaczonej symbolem CS 2, znajdziesz poprawione narzędzia znane z poprzednich wersji oraz wiele nowych, w tym doskonałą przeglądarkę obrazów, Bridge, oraz długo oczekiwany tryb 32-bitowy.
Jeśli jesteś użytkownikiem Photoshopa CS2 i chcesz dokładniej poznać jego możliwości, sięgnij po książkę "Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty". Znajdziesz w niej omówienie tych funkcji programu, po które sięgają zawodowcy. Dowiesz się, jak najefektywniej posłużyć się narzędziami rysunkowymi i malarskimi, w jaki sposób zaznaczać fragmenty obrazów oraz stosować warstwy. Poznasz wszystkie tajemnice trybów mieszania, filtrów i efektów. Nauczysz się wykonywać korekty obrazów w trybie RAW i przygotowywać grafikę na potrzeby publikacji w sieci WWW.
- Narzędzia malarskie i edycyjne
- Klonowanie elementów obrazu
- Retusz fotografii
- Tworzenie masek
- Korzystanie z warstw
- Kształty i style
- Korekcja za pomocą filtrów
- Tworzenie własnych efektów
- Korekcja barwna i tonalna obrazów
- Automatyzacja zadań
Dołącz do grona profesjonalnych użytkowników Photoshopa.
Osoby które kupowały "Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty", wybierały także:
- Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Lekcje ze Scottem Kelbym 39,60 zł, (9,90 zł -75%)
- Światło i ekspozycja. Warsztaty artystyczne dla fotografów 38,08 zł, (9,90 zł -74%)
- Cyfrowa ciemnia. Komputerowy warsztat fotografa 53,21 zł, (14,90 zł -72%)
- Kompozycja obrazu fotograficznego 68,62 zł, (19,90 zł -71%)
- Opowieści w obiektywie. Świat okiem Vincenta Laforeta 66,33 zł, (19,90 zł -70%)
Spis treści
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty -- spis treści
O autorach (13)
- Deke McClelland (13)
- Laurie Ulrich Fuller (13)
- Robert C. Fuller (14)
Przedmowa (15)
- Który testament powinieneś wybrać? (16)
- Dlaczego powstały dwie wersje "Biblii Photoshopa"? (16)
- Dlaczego "Biblia profesjonalisty" jest droższa? (16)
- Którą wersję powinieneś wybrać? (17)
- Konwencje (17)
- Słownictwo (18)
- Polecenia i opcje (18)
- Platformy sprzętowe (18)
- Wersje programu (18)
- Ikony (19)
Rozdział 1. Malowanie i dostępne pędzle (21)
- Narzędzia do malowania (22)
- Narzędzia edycyjne (24)
- Podstawowe techniki (25)
- Malowanie linii prostych (26)
- Malowanie linii pionowych i poziomych (26)
- Ćwiczenie: tworzenie szkieletu (28)
- Malowanie za pomocą narzędzia Smudge (Smużenie) (28)
- Praca z narzędziem Sponge (Gąbka) (31)
- Ćwiczenie: zmiana nasycenia kolorów za pomocą narzędzia Sponge (Gąbka) (32)
- Cofanie popełnionych błędów (33)
- Kształt i rozmiar pędzla (34)
- Wybór kształtu pędzla (34)
- Tworzenie własnych końcówek pędzli (36)
- Tworzenie własnych pędzli (41)
- Wybór kształtu pędzla (34)
- Dynamika pędzla (42)
- Podstawy (43)
- Dynamika kształtu (43)
- Średnica (44)
- Kąt i zaokrąglenie (47)
- Dodatkowe opcje (49)
- Noise (Szum), Wet Edges (Mokre krawędzie) i cała reszta (51)
- Krycie, nacisk i ekspozycja (52)
- Tryby pędzla (55)
- 25 trybów pędzla (56)
- Trzy tryby ściemniania i rozjaśniania (62)
Rozdział 2. Klonowanie, korygowanie i wykorzystywanie wzorów (65)
- Subtelna sztuka retuszu (65)
- Klonowanie i korygowanie elementów obrazu (67)
- Narzędzie Clone Stamp (Stempel) (67)
- Proces klonowania (67)
- Opcje dotyczące klonowania (70)
- Narzędzie Healing Brush (Pędzel korygujący) (73)
- Jak działa pędzel korygujący? (74)
- Opcje narzędzia Healing Brush (Pędzel korygujący) (77)
- Narzędzie Patch (Łatka) (79)
- Narzędzie Clone Stamp (Stempel) (67)
- Retuszowanie fotografii (81)
- Odnawianie starej fotografii (83)
- Eliminowanie odwracających uwagę elementów tła (86)
- Ćwiczenie: usuwanie elementów rozpraszających uwagę (87)
- Wykorzystywanie powtarzających się wzorów (90)
- Retuszowanie za pomocą wzorka (91)
- Opcje dotyczące malowania wzorami (93)
- Tworzenie wzorów i tekstur (94)
- Polecenie Pattern Maker (Tworzenie wzorka) (100)
- Generowanie wzoru (100)
- Opcje dotyczące generowania kafelków (102)
- Tworzenie własnego wzoru bez widocznych połączeń między kafelkami (104)
- Ćwiczenie: tworzenie powtarzających się wzorów z obrazów (104)
Rozdział 3. Historia i cofanie operacji (111)
- Paleta History (Historia) (112)
- Malowanie poza przeszłością (116)
- Narzędzie History Brush (Pędzel historii) (116)
- Narzędzie Art History Brush (Pędzel stylowy) (116)
- Ograniczenia stanu źródłowego (120)
- Retuszowanie pędzlem historii (120)
- Wyostrzanie i wygładzanie (120)
- Malowanie zdjęciami (123)
- Twórcze efekty z wykorzystaniem palety historii (126)
Rozdział 4. Maskowanie i wyodrębnianie elementów obrazu (133)
- Zaznaczanie za pomocą masek (133)
- Praca w trybie szybkiej maski (135)
- Działanie trybu szybkiej maski (135)
- Edycja czerwonej nakładki (138)
- Gradienty w roli masek (139)
- Zanikanie obrazka (139)
- Stopniowanie efektów specjalnych (141)
- Automatyczne generowanie masek (144)
- Zastosowanie polecenia Color Range (Zakres koloru) (144)
- Polecenie Color Range (Zakres koloru) - kilka praktycznych wskazówek (148)
- Tworzenie niezależnego kanału maski (149)
- Zapisywanie konturu zaznaczenia do kanału maski (149)
- Ćwiczenie: przenoszenie zaznaczenia do niezależnego kanału (149)
- Przekształcanie maski w zaznaczenie (151)
- Oglądanie maski i obrazka (152)
- Zapisywanie konturu zaznaczenia do kanału maski (149)
- Tworzenie maski z obrazka (153)
- Ćwiczenie: zaznaczanie przerażająco skomplikowanego obrazka z zastosowaniem maski (155)
Rozdział 5. Praca z warstwami (161)
- Warstwy, warstwy (162)
- Przenoszenie zaznaczonego fragmentu obrazka na nową warstwę (163)
- Inne sposoby tworzenia warstw (164)
- Powielanie warstw (167)
- Praca z warstwami (167)
- Uaktywnianie warstwy (168)
- Przezroczystość warstw (170)
- Modyfikowanie warstwy tła (172)
- Zmiana kolejności warstw (174)
- Wyświetlanie krawędzi warstw (176)
- Nakładanie warstw (177)
- Stapianie warstw ze sobą (179)
- Usuwanie warstw (180)
- Zapisywanie "spłaszczonej" wersji obrazka (180)
- Zaznaczanie zawartości warstwy (181)
- Przemieszczanie, sprzęganie i wyrównywanie warstw (182)
- Łączenie (sprzęganie) warstw (182)
- Grupowanie warstw (184)
- Tworzenie i korzystanie z obiektów inteligentnych (187)
- Tworzenie nowego obiektu inteligentnego (188)
- Edytowanie obiektów inteligentnych (189)
- Eksportowanie i zastępowanie obiektów inteligentnych (190)
- Blokowanie warstw (191)
- Przekształcanie obrazu (192)
- Przekształcanie całego obrazu (192)
- Przekształcanie warstwy lub zaznaczonego obszaru (194)
- Wypaczanie warstw (197)
- Przekształcenia numeryczne (199)
- Wyrównywanie za pomocą inteligentnych linii pomocniczych (199)
- Maski i warstwy (200)
- Zachowywanie przezroczystości warstwy (201)
- Tworzenie dodatkowych masek w warstwach (203)
- Wklejanie w obrębie zaznaczenia (206)
- Maskowanie grup warstw (206)
- Praca z kompozycjami warstw (208)
Rozdział 6. Tryby mieszania (211)
- Mieszanie (212)
- Parametry Opacity (Krycie) i Fill (Wypełnij) (213)
- Tryby mieszania warstw (216)
- Hierarchia trybów mieszania (232)
- Nakładanie filtrowanych obrazków (234)
- Zaawansowane opcje mieszania warstw (237)
- Mieszanie wewnętrznych efektów warstwy (238)
- Maskowanie efektów (241)
- Wyrzucanie całych kanałów koloru (242)
- Przebijanie warstw (245)
- Wykluczanie i przebijanie pikseli (246)
- Suwaki wykluczające piksele (248)
- Rozmywanie (250)
Rozdział 7. Kształty i style (255)
- Rysowanie kształtów (256)
- Zalety i wady kształtów (256)
- Narzędzia do tworzenia kształtów (257)
- Proces rysowania kształtu (259)
- Ćwiczenie: tworzenie nowej warstwy z kształtem (259)
- Łączenie i edycja kształtów (262)
- Edycja wypełnienia kształtu (264)
- Style warstw (267)
- Podstawowe style warstw (269)
- Wewnątrz okna Layer Style (Styl warstwy) (277)
- Modyfikowanie i zapisywanie efektów (289)
- Wyłączanie efektów (290)
- Kopiowanie efektów (290)
- Przekształcanie efektów w nowe warstwy (290)
- Efekty a opcje mieszania (291)
- Zapisywanie efektów jako stylów (292)
Rozdział 8. Korekcja z wykorzystaniem filtrów (295)
- Pierwszy rzut oka na filtry (296)
- Filtry korekcyjne (296)
- Filtry destrukcyjne (297)
- Filtry efektowe (298)
- Wygaszanie filtru (299)
- Korzystanie z warstw (301)
- Cofanie sekwencji filtrów (301)
- Zwiększanie ostrości i kontrastu (301)
- Stosowanie filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzająca) (302)
- Określanie stopnia wyostrzenia (303)
- Określanie grubości krawędzi (307)
- Rozpoznawanie krawędzi (309)
- Wyostrzanie ziarnistych fotografii (310)
- Ćwiczenie: tworzenie i zastosowanie maski krawędzi (312)
- Stosowanie filtru High Pass (Górnoprzepustowy) (314)
- Stosowanie filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzająca) (302)
- Rozmywanie obrazka (316)
- Stosowanie filtru Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie) (316)
- Ćwiczenie: efekt romantycznej poświaty (317)
- Rozmycie kierunkowe (318)
- Stosowanie filtru Motion Blur (Poruszenie) (318)
- Stosowanie filtru Wind (Wiatr) (320)
- Stosowanie filtru Radial Blur (Rozmycie promieniste) (323)
- Posługiwanie się filtrem Lens Blur (Rozmycie soczewkowe) (325)
- Zmiękczanie konturu zaznaczenia (330)
- Filtry Minimum (Minimalny) i Maximum (Maksymalny) (330)
- Dodawanie cienia do warstwy (331)
- Ćwiczenie: filtrowanie konturu zaznaczenia w trybie szybkiej maski (331)
- Stosowanie filtru Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie) (316)
- Szum (334)
- Dodawanie szumu (334)
- Odmiany szumu (337)
- Gruby szum (338)
- Usuwanie szumu filtrem Despeckle (Usuń kurz i rysy) (338)
- Uśrednianie pikseli za pomocą filtru Median (Mediana) (340)
- Wyostrzanie skompresowanego obrazu (342)
- Ćwiczenie: poprawianie cyfrowej fotografii (343)
- Posługiwanie się filtrem Average (Średnia) (346)
- Dodawanie szumu (334)
Rozdział 9. Szaleństwo filtrów (349)
- Milion szalonych efektów (349)
- Kilka słów na temat pamięci RAM (360)
- Galeria filtrów (360)
- Filtry z menu Pixelate (Pikslowanie) (362)
- Efekt krystalizacji (363)
- Ćwiczenie: kryształowe halo (363)
- Mezzotinta (365)
- Efekt krystalizacji (363)
- Filtry akcentujące krawędzie (368)
- Wytłaczanie obrazka (368)
- Śledzenie krawędzi (371)
- Tworzenie metalicznej powłoki (373)
- Filtry zniekształcające (375)
- Gabinet krzywych luster (376)
- Wirujące spirale (379)
- Ćwiczenie: tworzenie efektu kropelki gęstego płynu (384)
- Tworzenie koncentrycznych fal w stawie (387)
- Tworzenie równoległych zmarszczek i fal (391)
- Filtr Ripple (Falowanie) (391)
- Filtry Ocean Ripple (Fale morskie) i Glass (Szkło) (391)
- Filtr Wave (Fala) (394)
- Zniekształcanie obrazka wzdłuż krzywej (397)
- Współrzędne biegunowe (399)
- Zniekształcanie za pomocą polecenia Liquify (Deformacja) (402)
- Podstawy (403)
- Narzędzia z okna Liquify (Deformacja) (405)
- "Zamrażanie" i "rozmrażanie" pikseli (410)
- Rekonstrukcja i przywracanie (413)
- Oświetlanie obrazu (414)
- Ćwiczenie: oświetlanie obrazka (415)
Rozdział 10. Efekty własne użytkownika (421)
- Tworzenie własnych efektów przy użyciu filtru Custom (Inny) (421)
- Rada dotycząca używania filtru Custom (Inny) (423)
- Stosowanie wartości specjalnych (426)
- Efekty symetryczne (426)
- Wyostrzanie (427)
- Rozmycie (429)
- Wykrycie krawędzi (429)
- Warianty niejedynkowe (430)
- Rozjaśnianie efektów zbyt przyciemniających (431)
- Przyciemnianie efektów zbyt rozjaśniających (431)
- Przesunięcia ekstremalne (433)
- Inne efekty własne (433)
- Rozmycia kierunkowe (435)
- Efekt płaskorzeźby (435)
- Przemieszczanie pikseli w obrazku (438)
- Teoria przemieszczania (439)
- Kierunek przemieszczania (439)
- Przekształcanie wartości jasności (442)
- Ćwiczenie: usuwanie efektu rozciągnięcia (442)
- Okno dialogowe filtru Displace (Przemieszczanie) (443)
- Teoria przemieszczania (439)
- Używanie map przemieszczenia (447)
- Stosowanie predefiniowanych map przemieszczenia (448)
- Tworzenie własnych tekstur przemieszczenia (451)
- Ćwiczenie: tworzenie mapy przemieszczenia ze wzorca (451)
- Dostosowywanie mapy przemieszczenia do obrazka (453)
- Ćwiczenie: tworzenie mapy przemieszczenia opartej na obrazku źródłowym (455)
- Tworzenie własnych przekształceń (457)
- Ćwiczenie: zniekształcenie obwiedniowe przy pomocy mapy przemieszczenia (457)
Rozdział 11. Korekcja barwy i nasycenia (461)
- Poprawianie kolorów (461)
- Kilka słów na temat efektów kolorystycznych i korekcji barw (462)
- Korzystanie z okien dialogowych poleceń do korekcji barw (463)
- Wariacje na temat koloru (465)
- Jak działają barwy? (466)
- Intensywność i zakres (468)
- Kiedy używać polecenia Variations (Wariacje)? (471)
- Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) (472)
- Przesuwanie barw i kolorowanie obrazów (475)
- Korygowanie barwy i nasycenia (476)
- Edycja niezależnych zakresów kolorów (484)
- Kolorowanie obrazów (489)
- Gdy polecenia Variations (Wariacje) i Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) nie działają, jak trzeba (491)
- Mieszanie kanałów koloru (492)
- Redukcja efektu czerwonych oczu (496)
- Ostatnie uwagi na temat mieszania kanałów (498)
- Korzystanie z narzędzia Red-eye (Czerwone oczy) (499)
- Korzystanie z narzędzia Color Replacement (Zastępowanie koloru) (499)
- Warstwy dopasowania (503)
- Tworzenie warstwy dopasowania (503)
- Zalety korekcji z wykorzystaniem warstw (504)
Rozdział 12. Poziomy, krzywe i cienie (511)
- Dlaczego polecenie Brightness/Contrast (Jasność/Kontrast) rodzi wątpliwości? (510)
- Korekcje automatyczne bazujące na poziomach (511)
- Auto Levels (Auto-poziomy) (511)
- Auto Contrast (Auto-kontrast) (513)
- Auto Color (Auto-kolor) (515)
- Paleta Histogram (Histogram) (526)
- Polecenie Levels (Poziomy) (521)
- Poziomy wejścia i wyjścia (521)
- Stosowanie polecenia Levels (Poziomy) do pojedynczych kanałów (527)
- Ćwiczenie: korekcja jasności i kontrastu narzędziem Levels (Poziomy) (528)
- Dostosowywanie funkcji automatycznych (529)
- Próbkowanie kolorów neutralnych (533)
- Polecenie Curves (Krzywe) (533)
- Ujarzmić krzywą jasności (534)
- Próbkowanie punktów kontrolnych (538)
- Odwzorowywanie na gradient (540)
- Tworzenie i edycja krzywych ciągłych (542)
- Praca z mapami dowolnymi (544)
- Tworzenie wykresów jasności dla poszczególnych kanałów koloru (547)
- Polecenie Shadow/Highlight (Cień/Światło) (549)
Rozdział 13. Zarządzanie plikami i automatyzacja (553)
- Posługiwanie się programem Bridge (553)
- Typowa sesja z programem Bridge (555)
- Wczytywanie obrazów za pośrednictwem programu Bridge (557)
- Dostępne widoki (557)
- Obracanie obrazów (560)
- Dodawanie obrazów do listy Ulubionych (561)
- Etykietowanie i ocenianie obrazów (561)
- Przeglądanie i korzystanie z metadanych (561)
- Przeglądanie i wprowadzanie słów kluczowych (564)
- Wybór i zapis przestrzeni roboczych programu Adobe Bridge (566)
- Zarządzanie buforem cache (567)
- Zmienianie wielu nazw plików naraz (568)
- Korzystanie z polecenia File Info (Info o pliku) (570)
- Tworzenie własnych zadań (573)
- Jak działają zadania? (573)
- Ćwiczenie: nagrywanie zadania (574)
- Edytowanie zadania (576)
- Odtwarzanie zadań i operacji (580)
- Zapisywanie i wczytywanie zestawów (581)
- Jak działają zadania? (573)
- Przetwarzanie wsadowe (582)
- Ćwiczenie: wykonywanie zadania na wielu obrazach (583)
- Tworzenie panoram za pomocą polecenia Photomerge (Łączenie obrazków) (586)
- Korygowanie zdjęć w formacie RAW (590)
- Korekcja kolorów (592)
- Wyostrzanie i wygładzanie (594)
- Korygowanie niedoskonałości obiektywu (595)
- Modyfikowanie profilu (598)
- Otwieranie i zapisywanie obrazów w oknie Camera Raw (598)
- Zapisywanie ustawień okna Camera Raw (599)
- Stosowanie zapisanych ustawień okna Camera Raw (600)
Rozdział 14. Tworzenie grafiki na potrzeby WWW (603)
- Photoshop i ImageReady (603)
- Co robić, a czego unikać w grafice dla WWW? (604)
- Pracuj na dużym, potem zmniejszaj (604)
- Kolory w sieci (607)
- Modyfikacja parametru gamma (608)
- Jak przewidzieć wygląd obrazu na monitorze? (609)
- Praca z sRGB (612)
- Dalsze wskazówki (614)
- Zapisywanie obrazów w formacie JPEG (617)
- Dostosowywanie jakości (618)
- Pozostałe opcje JPEG (619)
- Przygotowywanie i zapis plików w formacie GIF (619)
- Trzy drogi do GIF-a (620)
- Polecenie Indexed Color (Kolor indeksowany) (623)
- Określanie palety (623)
- Kolory, przezroczystość i roztrząsanie (625)
- Porównywanie kilku wariantów (628)
- Ćwiczenie: optymalizacja obrazka na potrzeby WWW (629)
- Optymalizacja obrazków JPEG (630)
- Optymalizacja obrazków GIF (633)
- Optymalizacja obrazków PNG (635)
- Menu optymalizacji (636)
- Menu podglądu (638)
- Tworzenie animowanych obrazków GIF (638)
- Ćwiczenie: tworzenie animacji (640)
- Cięcie obrazków (642)
- Tworzenie odcięć (642)
- Edytowanie odcięć (643)
- Opcje odcięć (644)
- Zapisywanie odcięć (646)
- Przełączanie się do programu ImageReady (647)
Skorowidz (655)





